第1章 偏差和谬误
如果你问一个主流经济学家:"人会做出理性决策吗?" 他会回答:"会。"
如果你问 Thaler:"人会做出理性决策吗?" 他会回答:"不会,但我们要假装他们会,然后解释为什么他们错了——这个假装,就是我们整个学科的 bug**。"
这一章的核心是给经济学提一个新模型——Econ(理性人)vs Human(真实人)。
Econ:教科书里的人
Econ 是经济学的"标准模型"里的人:
- 永远理性。
- 永不犯错。
- 计算所有选项的期望值。
- 总是最大化自己的利益。
- 自控力无限。
- 不会被情绪左右。
- 知道所有相关信息。
Econ 不是任何具体的人——它是"如果人是完全理性的,他会怎么决策"的模型。这个模型在数学上很优美,但在真实世界里不存在。
Human:真实的人
Human 是真实的人:
- 有认知偏差(参考《思考,快与慢》)。
- 自控力有限(明知道该存钱,但 3 个月没存)。
- 被情绪左右(心情好就买,心情差也买)。
- 信息不完整(不知道所有选项)。
- 注意力有限(事情太多,做不到全想)。
- 时间宝贵(不愿花 5 小时比较保险)。
- 容易被"框架"影响(同样的选择,说法不同会做出不同决定)。
Human 是你,是我,是所有人。
Econs vs Humans:同一个世界的不同结果
Thaler 用一个经典例子说明差别:
"想象一个 Econ 去超市买咖啡。咖啡原价 6 元,他没买。后来咖啡降了 2 元,他立刻买了。" "想象一个 Human 去超市买咖啡。咖啡原价 6 元,他没买。后来咖啡降了 2 元,他还是没买。但如果他买的是 4 元的牛奶,他会在咖啡降价时买咖啡——因为'省 2 元'让他觉得'今天该买点东西'。"
Econ 在两种情况下都会买咖啡(因为收益相同)。 Human 在前一种情况不一定会买(因为他不需要咖啡),但在后一种情况会因为"省钱"而买。
这就是 Mental Accounting(心理账户)——Econ 没有心理账户,所有钱都是一样的;Human 把钱分门别类,"省下来的钱"和"赚的钱"在不同的账户里。
三大类偏差
Thaler 把 Human 的偏差分成三大类:
① 高估罕见事件,低估常见事件
- 罕见事件:地震、空难、被雷击——你高估(因为媒体密集报道)。
- 常见事件:车祸、心脏病、糖尿病——你低估(因为不"戏剧化")。
这导致:
- 媒体上经常报道飞机失事→ 你"觉得"飞机不安全→ 实际上飞机比汽车安全 10 倍。
- 朋友圈里偶尔看到"年轻人猝死"→ 你开始担心自己健康→ 但你没意识到糖尿病、心血管病才是真正的杀手。
② 损失厌恶
- 失去 100 元的痛苦 > 获得 100 元的快乐(约 2-2.5 倍)。
这导致:
- 你被套的股票不愿割肉——"承认亏损"很痛。
- 你不愿意换工作——即使新工作更好,"放弃现有"很痛。
- 你不愿意承认错误——面子比真相重要。
③ 自我控制问题
- 知道该存钱,但没存。
- 知道该锻炼,但没动。
- 知道该早睡,但刷到凌晨 2 点。
- 知道该减肥,但吃了炸鸡。
这导致:
- 长期利益 < 短期诱惑——你每次都选短期。
- 未来的自己(在系统 2 视角下做计划)被现在的自己(系统 1 主导)打败。
一个数字游戏:1000 美元 vs 一张彩票
Thaler 做了一个简单的实验,让受试者选:
- A:1000 美元(确定)。
- B:彩票——50% 概率获得 2500 美元,50% 概率获得 0 美元。
期望值:A = 1000,B = 1250。理性人选 B(期望值高)。
结果:只有 14% 的人选 B。
为什么大多数人选 A?因为:
- 风险厌恶——B 有 50% 概率得到 0。
- 损失厌恶——和"已经有 1000 美元但有可能归零"相比,"确定得到 1000"更吸引人。
这告诉我们:现实世界里"更优"的选项,人类不一定选——因为他们感受到的不一样。
看不见的"选择架构"
每一个决策都有"选择环境"——
- 菜单上哪个菜先列?
- 网页上哪个按钮最显眼?
- 申请表中"是否订阅邮件"默认勾选还是默认不勾选?
- 手机 App 把"接受"按钮做大还是把"拒绝"按钮做大?
这些"选择环境"都会影响你的决策——即使你不知道。
Thaler 提出了一个非常重要的问题:
谁设计了这些"选择环境"?
他们怎么设计?基于什么原则?
答案通常是——没人系统设计过。很多选择架构是"自然而然"形成的——但"自然"不等于"中立"。
举个最经典的例子:学校食堂的饮料摆放。
- A 方案:可乐放在前排,水放在后排。
- B 方案:水放在前排,可乐放在后排。
Thaler 做过实验:仅仅是"换一下摆放顺序",水 vs 可乐的销售比例从 1:3 变成 3:1。
没有任何"强制"——学生有完全的自由选可乐——但他们"自然"选了水。
这就是助推——不动用强制,但改变环境让人"自然"走向更好的选择。
我们的"看不见的"选择环境
读完这一章,你可以扫一下自己的生活:
- 手机通知——哪些 App 在哪些时候发通知?是 App 设计的,不是你选择的。
- 外卖 App 的排序——"销量优先"还是"距离优先"——是平台设计的,不是你选择的。
- 视频 App 的推荐——"猜你喜欢"——是算法设计的,不是你选择的。
- 保险的条款——哪些是粗体、哪些是加红——是保险公司设计的,不是你选择的。
- 学校课表——数学课排在上午第一节还是最后一节——是学校设计的,不是你选择的。
你的每一个决策,都在一个"被设计过的环境"里做出。你以为是"你的选择",其实很大程度上是"环境的引导"。
这不一定是坏事——如果环境是善意的(推送真的对你有用),你受益;但如果环境是恶意的(暗模式 dark pattern),你被劫持。
《助推》整本书就在问:怎么让"环境"是善意的?怎么用善意助推让普通人更容易做对?
衔接第 2 章
第 1 章给了一个完整的"问题描述"——人脑会出 bug,人会被环境引导。
第 2 章讲一个具体的 bug——自控力不足。
为什么我们"知道该做对,但就是不做"?为什么信用卡比现金让人花更多?怎么用"承诺机制"让自己提前绑住未来的自己?
第 2 章是 Thaler 用最具体的方式说明:助推不是抽象概念,是日常生活的工具。